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弹雨风暴来袭《无尽猎杀 Grind Survivors》PC 公开测试现已上线

发布时间: 2026-01-20

弹雨风暴来袭《无尽猎杀 Grind Survivors》PC 公开测试现已上线

公开测试

当屏幕被子弹与特效点亮、指尖在危机与成长间做抉择,弹幕生存的纯粹爽感被再次放大。《无尽猎杀 Grind Survivors》现已开启PC 公开测试,以“走位+构筑+刷图”的高频反馈循环,让每一局都在压力与成就中不断叠高。

从主题上看,本作定位于俯视角的“割草”Roguelike:你在密集弹雨中生存、积累资源、解锁武器与被动,搭建不同流派以挑战更强BOSS。其乐趣核心在于风险换收益的即时判断——捡资源时冒险贴脸,还是保守清线再转场,都直接影响局势。

的高频反馈

值得一提的亮点包括:

  • 高密度弹幕与清爽数值反馈,打击感强,配合音效形成稳定的“爽点节奏”;
  • 多角色多武器,近战、召唤、DOT与范围控制等多种流派可切换;
  • 词条之间存在“乘区”与“加成链”关系,鼓励深度构筑而非简单堆叠;
  • 局内时间短、成长快,适合碎片化体验与反复试错。

参与方式简单:前往官方页面下载客户端并进入测试分支,即可体验最新版本。公开测试阶段通常会开放限时活动与数值迭代,建议开启数据回报渠道,为优化平衡提供有效反馈。多数颗粒化特效已做性能优化,中端PC即可流畅运行;如遇卡顿,可优先降低特效与阴影。

新手向构筑案例(公开测试版)

e构筑的双

  • 开局优先选自动步枪或霰弹,走“穿透+冷却+范围”三件套,辅以磁吸护盾提升容错;
  • 中期锁定两到三个核心词条(如穿透/弹速/燃烧),避免无效分散;
  • BOSS阶段保留位移或短暂无敌,利用地图边缘拉扯,等待技能窗爆发;
  • 若想尝试“召唤流”,以数量和攻速为主,利用减CD滚雪球并用地雷/电弧补清杂。

上手建议与节奏规划:

T在公开测

  • 经济优先:前两波稳健清怪,确保关键词条早拿到;中后期再博高风险宝箱;
  • 站位要点:始终保持可退路线,遇到弹墙时以斜向走位切缝;
  • 构筑心法:围绕一个主伤害来源做“穿透/范围/层数”三向放大,次要词条只补短板;
  • 元素尝试:毒/燃烧/感电等DOT在公开测试里数值友好,搭配控制技能收益更稳。

通过以上思路,你能在《无尽猎杀 Grind Survivors》的弹雨风暴中快速构建稳定闭环,体验“越危越强”的成长曲线。现在加入PC 公开测试现已上线的版本,感受弹幕生存与Roguelike构筑的双重成瘾性。关键词:无尽猎杀、Grind Survivors、公开测试、PC、弹幕生存、Roguelike、构筑、割草游戏

 

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